最新文章

Tenaga Nasional用VR來喜慶過年,推趣味短片《Reality Not Virtual》

Tenaga Nasional用VR來喜慶過年,推趣味短片《Reality Not Virtual》
image:TNB 「Tenaga Nasional Berhad」(TNB)是馬來西亞的電力公司,亦是東南亞最大的上市電力公司,也有不少人對其簡稱為Tenaga Nasional。TNB為了要倡導家庭價值觀的重要性,於是趁這次的農曆過年時節,利用話題正夯的「VR虛擬實境」來拍攝一部喜慶微電影《Reality Not Virtual》,期望讓更多的朋友/網友們能夠了解到家庭的重要性! 備註:由於馬...

髮型師也可以透過VR進行教育訓練,日本首間髮型師教育培訓「hairVR」

髮型師也可以透過VR進行教育訓練,日本首間髮型師教育培訓「hairVR」
image:Tres Innovation 「Tres Innovation」為一間網路服務製作公司,近期與位在表參道的美髮沙龍「Luxe」合作,聯手開發款可針對髮型設計師進行VR員工培訓的教育服務,名為「hairVR」。期望藉由此VR應用,不僅可以提高新手的教育質量,更可大幅減少新手的培訓時間,以及降低高不可攀的離職率!

美國最大連鎖藥局Walgreens,也採用HoloLens2來進行員工訓練!

美國最大連鎖藥局Walgreens,也採用HoloLens2來進行員工訓練!
image:Walgreens 美國最大的連鎖藥局「Walgreens」,其店鋪數早已超過8,000間(2014年統計),為了要快速且確保品質的協助每位新進員工進行「員工培訓」,於是使用微軟的HoloLen2與平板電腦設備來進行培訓,透過這種高度沉浸式的互動技術,可快速地讓每位新進員工學習到該如何處理相對應業務工作。

【感謝】又一年過去了,Trampuncle依然在AR/VR市場上持續服務

【感謝】又一年過去了,Trampuncle依然在AR/VR市場上持續服務
圖片額取自網路 這一篇,是單純的感謝抒發文,如果是想要看AR/VR相關資訊的朋友,可以先行跳過。 到今天為止,Trampuncle已經連續專注在AR/VR議題上寫作了三年,三年時間的寫作生涯,相信對於許多部落客來說,應該只是一般小咖咖的程度,但Trampuncle在這三年裡面所服務的對象,卻不是一般般的程度,而為什麼大家會願意給機會服務,相信無非是看到Trampuncle對AR/VR市場有獨到的見...

【CES 2020】軍用級VR設備「VRgineers」,已被美國空軍基地使用

【CES 2020】軍用級VR設備「VRgineers」,已被美國空軍基地使用
image:VRgineers 「VRgineers」是一款提供給專業人士所使用的VR設備,它具有高度實質性的功能,例如強大的GPU(NVIDIA Quadro RTX 8000)、高解析度的8k分辨率..等等,無疑是給需要精密處理事務的專業人士使用,好比如現在美國的空軍單位就在使用,藉以協助飛行員的模擬培訓,甚至連美國海軍單位也陸續在進行中。

【CES 2020】Panasonic再戰VR,推出集輕巧與高清於一身的VR眼鏡!

【CES 2020】Panasonic再戰VR,推出集輕巧與高清於一身的VR眼鏡!
image:Panasonic 「Panasonic」為一世界知名的電子產品公司,對於不同類型的電子類產品總是有一定程度的摸索與研究,更別提當下火紅的AR/VR議題,絕對也是有所接觸,例如CES 2017就推出款超寬視野220度的VR設備(示範裝置)、SXSW 2018展示AR概念眼鏡「kronosys」,如今,此次的CES 2020會展上即推出款超輕巧且超高清(UHD)的VR眼鏡設備(原型機),...

【CES 2020】三星宣布「體驗時代」來臨,展示AR眼鏡與GEMS外骨骼

【CES 2020】三星宣布「體驗時代」來臨,展示AR眼鏡與GEMS外骨骼
image:samsung 令人期待已久的CES 2020終於開始,而序幕則由知名品牌Samsung三星為大家揭開,主講人H.S.Kim(三星CEO)宣布現在已經進入「體驗時代」,因此,在會場上展示了許多策略產品,其中更是包含了大家最關注的焦點之一 -「AR眼鏡」,但它卻必須要與三星所研發的GEMS(Gait Enhancing & Motivating System)外骨骼綁在一起使用?

心路基金會攜手亮星工作室推VR遊戲,讓大家理解自閉症患者的世界!

心路基金會攜手亮星工作室推VR遊戲,讓大家理解自閉症患者的世界!
image:心路基金會 「自閉症」是一種較常見的疾病,但一般大眾卻對其疾病了解的程度不普及,甚至還有不少人對此誤解過大,導致許多自閉症的患者深受大眾異樣的眼光對待。對此,「心路基金會」為了要讓民眾能夠更加理解與接納自閉症患者,於是攜手「發亮科技企業社」(前身為亮星遊戲工作室)一同研發款「我們沒有不一樣」的VR遊戲,期望藉由VR本身的沉浸式體驗特色,讓民眾們在體驗遊戲的情境之下,來更加認識、理解他們...

AR/VR在2020年還是很火,重要的三個商業模式要特別留意!

AR/VR在2020年還是很火,重要的三個商業模式要特別留意!
Photo by bruce mars from Pexels 2020年已正式到來,AR/VR直到現在仍非常火紅,市場也的確有其需求存在,那麼,2020年的AR/VR市場又朝向哪裡變化,有什麼是值得需要備受關注的呢?依據Trampuncle過去一年的觀察與實際案例,今年(2020年)最需要關注的議題有三大塊,分別是「5G」、「AR廣告」以及「VR教育訓練」,這三個部分已經開始逐漸改變過往人們的生...

東京奧運的西洋擊劍將導入AR技術,讓外行人也能清楚可視化擊劍軌跡

東京奧運的西洋擊劍將導入AR技術,讓外行人也能清楚可視化擊劍軌跡
image:Dentsu Lab 西洋擊劍是一種單手用的護手刺劍為主的格鬥運動,更是現代奧林匹克運動會中5個必不可或缺的項目之一(其餘為跑步、游泳、馬術及射擊)。由於擊劍不僅快速且又精準,往往得/失分總是在一瞬間,對一般觀眾來說是非常不容易看清楚的,因此,日本「Rhizomatiks」與「Dentsu Lab」就聯合運用AR技術開發款名為「劍尖視覺化系統」,使得擊劍動作變得「可視化」,讓一般大眾也...