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一年一度的艾美獎,今年提名了7項VR虛擬實境創作入圍!

一年一度的艾美獎,今年提名了7項VR虛擬實境創作入圍!
圖片:Emmy Award 「艾美獎」(Emmy Award)是美國一項用於表彰其電視工業傑出人士和節目的獎勵,其重要程度與電影界的奧斯卡金像獎或是音樂界的葛萊美獎一樣!然而,今年「艾美獎」將在9月份的時候進行頒獎儀式,其中較引人注目的一點是,有針對「VR虛擬實境」進行評比審核,共7項VR作品被提名入圍唷~~

教育單位想要導入AR/VR?那這3項優缺點勢必要了解一下!

教育單位想要導入AR/VR?那這3項優缺點勢必要了解一下!
在這數位快速興起的時代,「教育」早已與數位密不可分,更甚至有人說現在的這群千禧世代(1981年~2000年生),有可能是最精通數位與教育理念融合的一群人們,因為他們歷經了數位時代的快速成長,早在求學階段的時候就已經在與數位接觸,所以對於數位與教育的配合他們並未過度排斥!或許,千禧世代將會是未來數位教育的理念推手!

AR擴增實境不僅可以幫助企業營利,更能達成企業社會責任目標!

AR擴增實境不僅可以幫助企業營利,更能達成企業社會責任目標!
「企業社會責任」(簡稱CSR),是指企業在其商業運作裡對其利害關係人應付的責任。簡單來說企業除了考慮自身的財政和經營狀況外,也要加入其對社會和自然環境所造成的影響的考量。 從西元2000年開始,世界各國接陸陸續續支持這一概念,尤其是這幾年的消費者們,對於企業的營運方式越來越加審視,使得企業面臨著比以往更多的責任以及無形壓力,例如前陣子老虎堂因為被爆出焦糖色素問題,所以被消費者視為是信任背叛,故已經...

Blippar利用室內AR導航技術,期望能夠改善實體商場的客戶體驗!

Blippar利用室內AR導航技術,期望能夠改善實體商場的客戶體驗!
圖片:Blippar 「Blippar」是間具有AR技術以及創意應用的國際級公司,從2011年至今,已與許多國際知名的品牌合作,其中不乏有可口可樂、麥當勞、保時捷以及品客..等等品牌,然而,「Blippar」為了要增加自己的服務優勢,於本周推出了一項具有「AR擴增實境」技術的「室內導航」服務,期望能夠改善實體商場的客戶體驗。

多人電子競技對戰VR遊戲《Blitz Freak》,把對方打的不要不要的

多人電子競技對戰VR遊戲《Blitz Freak》,把對方打的不要不要的
「VR虛擬實境」自從2016年開始火紅到至今,已在遊戲娛樂產業上貢獻了不少,更甚至是帶動某些產業復甦,例如已沒落的電子機台店家,如今正逐漸改變成「VR體驗店」,重新喚起大家對遊戲娛樂店的信心。然而,縱使有VR的幫助,也必須要有對應的VR遊戲內容才行,因此VR遊戲內容將成為核心重點之一!

想透過AR APP來增加零售商業績,那起碼有5點是一定要注意的!

想透過AR APP來增加零售商業績,那起碼有5點是一定要注意的!
「零售商」無論是實體或是虛擬,大多都希望能夠隨時隨地提供高品質的產品以及良好的品牌體驗,但是過往大多數的零售商通常都只能透過一些行銷宣傳管道或是網路小工具...等等,進行主動式找尋客戶,卻只能被動的等待客戶來體驗商品及服務,這對於「零售商」來說,導致陌生開發的成本較大。