AR眼鏡會是下個世代的個人影音娛樂用品?還是單純的過渡商品!

AR眼鏡會是下個世代的個人影音娛樂用品?還是單純的過渡商品!

近幾年來,ARVR已被市場炒熱到一個高點,其中AR眼鏡這項商品更是呼聲不落人下,許多民眾都認為AR眼鏡將會是下個世代的個人影音娛樂用品,就連不少企業單位都紛紛投入資源下去,可是,兩年的時間過去了,怎麼還沒有看到AR眼鏡的影子?更甚至連要去哪裡買都不清楚?

若是有在特別關注ARVR的朋友,相信應該多多少少都知道已有幾款AR眼鏡問世,不過,其最大的應用客戶卻不是一般民眾,而是企業端,例如微軟推出的Hololens就與美國軍方合作,至少採購了10萬台以上的AR眼鏡來用在實戰訓練上;或是像EPSON所推的AR眼鏡,其最大的客戶端也不是一般用戶,那麼,為什麼還會有這麼多民眾認為AR眼鏡會是下一個世代的個人影音娛樂商品呢!?

過度誇張合成的宣傳影片

這部分最為著名的案子,非Magic Leap莫屬!

此新創公司在尚未有任何產品可以展示的狀況下,單憑驚人的影片特效以及過人的團隊背景,就引來了不少資金投入,當時,甚至連本身在做ARVR的公司都信上三分,結果當Magic Leap的AR眼鏡一問世,才確認產品達不到宣傳影片所呈現的狀況,於是神話開始被戳破、揭露了那神秘面紗。

以下為Magic Leap當時的宣傳影片之一

不合情理的電影特效呈現

若你有看過漫威系列中的鋼鐵人電影,你就會體驗到現今的電影特效有多麼的強大,特效師將大眾的想像加諸在電影裡面的科幻技術情節中,使得一般人容易錯認電影中的科技技術在現實世界中是已經可以達成(誤導觀眾將電影情節與現實科技視為等號),所以,造成許多人對於ARVR的科技產品有一大誤會。

不完整之資訊過度濫用

基於上述兩項狀況,足以讓不少人對於ARVR昏頭亂象,若是有許多公信力的媒體,或是現正流行的自媒體引述上方的相關資訊來傳遞給更多大眾的話,相信就算今天不是AR眼鏡這項產品,也會被誤導的很偏頗。

綜合上方三項來看,可以得知許多人們對於ARVR的認知不夠深切,易導致對AR眼鏡這項產品的種種誤會,所以很容易下錯判斷(指AR眼鏡將會是下個世代的明星科技產品),接著易造成市場的狀況無法明朗化(民眾的期望跟現實有落差),最後只會使得市場混亂不堪,變成一片惡性競爭且循環的窘境。

● 或許有的人會問說,既然AR眼鏡的功能呈現無法如宣傳影片或電影特效般相同,那它到底是否有機會變成下個世代的個人影音娛樂產品嗎?

答案為是,但僅侷限於某一種類別族群!

AR眼鏡是目前技術的一個極限,僅能做到以眼鏡的方式來成效多媒體特效給個人享受,如果今天是一個沒有戴眼鏡的民眾來體驗,它會願意戴多久?若今天是已有近視的民眾要體驗,請問要如何考量到每個近視的民眾所看到的成像畫質是相同的?

以個人影音娛樂設備來說,AR眼鏡著實是違反了使用者習慣這件事情,因此要一般民眾能夠長時間戴著來體驗影音娛樂內容,是有非常大的難度的,除非今天的誘因非常強大,例如讓多位AR眼鏡的體驗者進行連線娛樂互動,那就有足夠強大的誘因來促使使用者習慣改變這一件情。

所以,AR眼鏡是否能成為下一個世代的個人影音娛樂產品,那還得看企業主的商業模式,否則縱然有世界最頂級的AR眼鏡,也無法順利推出去。

題外話

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