微軟推出新一代體感設備《Azure Kinect》,主打企業端客戶!

微軟推出新一代體感設備《Azure Kinect》,主打企業端客戶!Image Credit:Microsoft

這次MWC 2019大展上,微軟不僅是推出了HoloLen 2,搶走眾人的視線外,更是宣布要重新推出之前所停產的「Kinect」,並增加AI及雲端功能讓其進化,稱之為《Azure Kinect》。這一復出舉動再次讓體感市場震撼了一下,相信會有不少企業將再次重回微軟的懷抱!

過往,有不少同業(指AR/VR)利用「Kinect」本身的特性,來進行所謂的「AR擴增實境」互動娛樂於展場或是現場活動,最主要還是因為成本便宜以及已有成熟的開發內容緣故,所以深受同行喜愛。不過,就因為官方已停產的關係,導致大家只能前往找尋新的替代品,例如ORBBEC或是ASUS Xtion 2..就是一個新的選擇!

如今,「Kinect」不但復出,還帶著更加強大的功能回來,勢必將會對既有的體感市場進行洗牌,若你恰好有此需求服務,千萬不要錯過新一代體感設備《Azure Kinect》

具有AI功能的體感設備《Azure Kinect》

雖然「Azure Kinect Developer Kit」(Azure Kinect DK)升級了,但仍保留著過去的核心技術,例如深度感測、語音辨識..等等,只是這次最主要的就是增加了AI及雲服務的整合,讓企業端可以直接應用在多種不同的議題領域上,例如AVA Retail的無人商店可用來偵測消費者取完貨物是否有無結帳,又或是照護服務的Ocuvera,可以用AI來防止患者在醫院摔倒..等等。

然而,硬體方面則是內建1,200萬畫素的RGB攝影機、100萬畫素的深度攝影機、方向感測器以及7環場麥克風陣列;且設備整體的體積比「Kinect V2」還要小一半,這對於廠商們來說,實在是一大福音阿~

目前《Azure Kinect》將預計在美國及中國上市,若是有興趣的朋友,可以前往預購 → 點我預購!

● 或許有的人會問說,為什麼Kinect復出要走企業端,而不是使用率最高的娛樂應用端呢?

應該是因為一開始Xbox挾帶著Kinect問世,並經歷了多年的市場驗證下,所以得出須要放棄娛樂市場,而改往更加實用且含金量較高的企業端。如此一來可以加拓產品的多領域實用性,二來更可以間接使得企業端與自家(微軟)的其他服務綁得更緊!

題外話

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