擁有高話題性的3D列印技術,也可以與AR擴增實境一起創客實作!

擁有高話題性的3D列印技術,也可以與AR擴增實境一起創客實作!Image Credit:Huaishu Peng

近年,「Maker」(又稱創客)風潮爆發,它是指一群酷愛科技、熱衷實踐的人群,從發想到實際執行都是由自己一個人來處理,而這又被稱為「創客精神」!此一風潮延伸到多方領域/產業,甚至是連現在的教育產業都在引進相關設備與教師,期望讓小朋友從小就開始學習如何從規劃到執行的這一層實作教育。

然而,目前較具代表象徵性且熱門話題之一的,即是「3D列印」,它是ㄧ個需要透過電腦控制將材料有序沉積到粉末層噴墨列印頭的一個過程。簡單來說就是透過電腦與特殊的列印機,將預先設計好的內容即時輸出成任何形狀或幾何特徵的三維物體,此領域已經屬於工業機器人的一種。(內容取自維基百科)

 

擁有高話題性的3D列印技術,也可以與AR擴增實境一起創客實作!_3D列印

如果有體驗過「3D列印」的朋友,應該就會知道這是需要撰寫程式碼與建立3D模型的,相信有非常多的朋友一看到需要寫程式與建模這兩個要素,就會開始萌生想要放棄體驗的念頭,畢竟不是每個人都適合Maker,不過,在今年初,有一位康奈爾大學博士「Huaishu Peng」及他的團隊釋出了一份研究報告《RoMA: Interactive Fabrication with Augmented Reality and a Robotic Printer》(暫譯 RoMA:可協助機器列印時進行AR互動形構),意旨允許當機器手臂在進行列印工作時,可透過「AR擴增實境」之技術來即時修改3D打印的結構,而此系統被稱作為《Robotic Modeling Assistant》(暫譯 機器人建模助手,RoMA)

從上述的影片中可以看到,使用者配戴者一台Oculus Rift和兩個Touch控制器,並在Oculus Rift前面增加了一個鏡頭裝置,以利於使用者在AR的模式下,與具有6DoF的機器人手臂一起進行3D實時列印的編輯製作,而這一切的舉動完全取代了撰寫程式碼以及建立3D模型這一件事情,如此直覺式的操作,縮短了設計與製造的過程,更無須使用者必須先具備程式背景以及3D建模的能力,消彌了新手對於「3D列印」的恐懼,大幅增加更多人對於「3D列印」興趣與體驗。

透過以上的結合,相信未來絕對可以有更多領域/產業能與AR進行更縝密的合作關係,開拓更多市場的可能性!

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● 或許有的人會問說,為什麼一定要用Oculus Rift設備來進行AR與3D列印的配合?

不見得一定要透過Oculus Rift設備,其他像是HTC Vive Pro也是可以實現的,只是作者是以Oculus Rift作為範例應用罷了。另外,目前這一概念仍在初期發展階段,所以RoMA只能製作出3D線框的作品,相信當技術更成熟的時候,一定會有更多的可能性發展….

題外話

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