ARVR是現在非常熱門的話題,那須要聘請一個懂ARVR的員工嗎?

ARVR是現在非常熱門的話題,那須要聘請一個懂ARVR的員工嗎?

無論是「AR擴增實境」或是「VR虛擬實境」,都已然是個熱門話題。隨著時間的流逝,ARVR不斷的在湧現新的技術、工具以及應用程式..等等。如今,已有許多的公司業者正開始談論AR/VR在商務面上的規劃,更甚至有部分的企業早已經將預算、資源投入在AR/VR上,欲與公司的業務規劃相結合 (例如 Walmart),為的就是在接下來的數位浪潮中能夠站穩腳步,並且成長突破!

Trampuncle相信,這些已經決定要往AR/VR方向前進的公司,都應該有考慮過一個問題,那就是是否應該要聘請擅於AR/VR這一方面專業技能的人才?畢竟如此新穎的技術,懂得人還不是很多阿~ 但是對於一個才剛剛要往AR/VR這方向發展的公司來說,就直接聘請此專業領域的人才來上班,這對於公司的風險來說實在是太大!

通常Trampuncle會有以下的建議….

先確認公司是要代理賣ARVR產品,還是自行研發

請先了解公司到底是要進行怎樣的業務服務,如果單純只是代理國內外的AR/VR產品來進行銷售,那麼,就無須要特定聘請懂得ARVR的專員來上班,反而應該是要聘請擅於業務銷售的專員才是,因為AR/VR的專業知識可以後來才學習、補充即可,但是業務的銷售能力就不是單純靠學習就能夠彌補的了。

現在,台灣許多知名的經銷、代理商即是如此,從這一兩年開始都在陸續販售AR/VR的相關軟體,他們對於AR/VR一開始也並非了解與清楚,反而是是經過原廠(ARVR軟體公司)的教育訓練,才開始有了相關的專業基礎概念!

請公司的高管階層要想清楚,今天到底是要單純賣東西,還是開發自主產品,若是聘請到不適合的人,那只是浪費彼此的時間罷了。

 

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若要自行研發ARVR產品,不如找既有的業者配合

有不少公司在看到AR/VR所展現出來的驚奇特效後,往往也會期望套在自己的公司業務上,因此萌生了要開發相似的ARVR內容或是更加優化的產品,於是交代下面要開始組一個ARVR團隊,打造一個驚人的AR/VR鉅作,但是你真的知道所要付出的成本以及風險有多巨大嗎?

開發時程

大家都知道要打造一個優質良好的產品,至少需要耗費一段開發期,那如果今天是開發ARVR相關的產品,那耗費時間將會是兩倍、三倍,甚至是更久的時間,因為,AR/VR是這幾年才開始爆發的,學習的人本就稀少,更別提在這方面有一定程度或是成就的人就又少之又少,若是真的遇到千里馬,老闆也得願意付出相對應的價碼阿~

薪資成本

要打造一個產品,絕對不會是只有一個人的事情,故,要找到一些保由一定專業程度且可互相配合的工程師(最少2位)、設計師(2D/3D)以及行銷企劃,每個月光是薪資成本的部分最少就要30萬上下,再搭上較久的開發時程,可能光是只有一個富爸爸或富媽媽還不夠力….

有的時候直接找既有的AR/VR業者配合,或許可以解決掉你許多的問題與麻煩,與其獨幹不如合作來的快!

若確定要聘請專業人才,請面試官作先做好功課

倘若公司上層都了解上述的種種問題,還決定要勇往直前(勇氣可嘉),那還有可能會遇到一個關鍵問題,那就是「面試官」本身的相關知識是否充足?又或是他提問的技巧是否都有落對關鍵點?

相信大家都有面試的經驗,也或多或少有遇過神奇或是不舒服的體驗,然而這一些事情在AR/VR這一領域來說,更容易發生,最大的問題點就在於面試官本身的專業知識不足,這點須要請他自行想辦法學習吸收,或是多看Trampuncle文章也行(自誇一下),不過對於一個高階主管要放下姿態重新學習,應該不是件易事。

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假設這位面試官有相對應的專業知識,但也很有可能會陷入知識陷阱的窘境,導致提問的問題都沒有落在重要的關鍵點,比如說….

面試官:這個ARVR作品是你做的嗎?
菜逼八:是的
面試官:你負責的是哪個部分?
菜逼八:3D設計的部分
面試官:哎呦,不錯哦,這些3D特效蠻吸睛的!
(以上對話是曾經真實發生過的事情)

在這邊或許已經有朋友了解到問題點在哪了,即是從事3D設計,不代表此專案作品的特效是這位設計做的,也很有可能是工程師做好的特效效果,然後在套上去3D模型而已。

而這一個問題點,也本就是許多公司行號常會發生的問題,只是對於現正談論的ARVR來說,這樣的問題狀況將會更容易發生!

以上,是Trampuncle的個人經驗談,如果你公司恰好剛好有這樣的狀況發生或是正要進行,歡迎隨時與我聯繫 → Email:bitebite77@Gmail.com / Line@:@ydz7797u

● 或許有的人會問說,如果要做一個ARVR產品還要搞這麼多問題,那為什麼還有這麼多ARVR公司/工作室成立?

原因很簡單,那是因為絕大多數的ARVR新創,它們都沒有自己的「產品」,而是單純的在做接洽專案、代工一事,所以他們沒有這些問題困擾。相信即使是專門做專案接代工的ARVR公司/工作室,未來將要擴充成長變大,也還是會遇到同樣的問題點,故只是時間與商業模式的問題罷了!

題外話

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