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可口可樂Coca-Cola結合VR虛擬實境技術,讓你體驗一夏拿大獎!

可口可樂Coca-Cola結合VR虛擬實境技術,讓你體驗一夏拿大獎!
今天,Trampuncle受朋友邀約前往華山文化創意產業園區的可口可樂(Coca-Cola)活動展,特地前來感受一下可口可樂(Coca-Cola)所舉辦的「VR虛擬實境」體驗活動(畢竟VR部分是朋友做的,不給他支持一下怎行)! 此次,可口可樂(Coca-Cola)所推出的活動總共有四個環節,只要依序前往體驗,就可以有機會得大獎唷~ 沒得到大獎也別灰心,最起碼還可以在現場獲得免費的可口可樂一瓶!

知道嗎? AR擴增實境除了抓寶可夢外,還可以應用在倉儲物流上!

知道嗎? AR擴增實境除了抓寶可夢外,還可以應用在倉儲物流上!
「AR擴增實境」的起源從很早就開始了,經過時代的洗禮,轉變成現在一般人所認知的手機的應用型態,不過,要說真正讓「AR擴增實境」爆紅的原因還是「Pokemon GO」(寶可夢)遊戲,可惜的是,AR紅了,但是大家卻一股腦的往遊戲領域開發,較少有人認真的去思考「AR擴增實境」的發展性.... 有在關注Trampunlce文章的朋友們,應該多多少少都有曾看過Trampuncle介紹的許多不同AR應用文章才...

「WILD LIFE」公共藝術雕塑展現正倫敦火熱展示中,透過AR擴增實境技術還可以看到更多的虛擬雕塑動物唷!

「WILD LIFE」公共藝術雕塑展現正倫敦火熱展示中,透過AR擴增實境技術還可以看到更多的虛擬雕塑動物唷!
時代不斷的變遷,科技也不停的進步,現在許多國內、外的展覽都紛紛開始採用「AR虛擬實境」的技術,為的就是要讓前來觀看、欣賞的遊客們,能夠更加地深入感觸到這些藝術、作品想要訴說的內容是什麼!當然,也有一些展覽是透過AR技術來充當現場的「解說員」,讓遊客們不在只是冰冷冷的看東西,而是可以看到一些動畫與語音解說..等,況且,還能減少人力成本,這對於舉辦展覽的廠商來說,絕對是絕佳的利器之ㄧ阿(指AR)!

「Take On Me」號稱ARKit最有感觸的應用,完美還原80年代的經典MV!

「Take On Me」號稱ARKit最有感觸的應用,完美還原80年代的經典MV!
自從Apple推出「ARKit」後,一堆開發者就如同發狂般的創作一些還蠻有意思的應用,例如可以透過手機來量測物品長度的虛擬尺「AR Measure」,簡直可以取代實際捲尺/直尺,或是可以讓跳舞初學者也能很快上手的「Dance Reality」應用..等等,都是些不錯的創意想法。若大家有興趣的話,可以找谷哥大神問問關鍵字!

中國獨創VR動畫「拾夢老人」,入圍世界四大權威之一的威尼斯國際電影節!

中國獨創VR動畫「拾夢老人」,入圍世界四大權威之一的威尼斯國際電影節!
前幾天,2017年第74屆威尼斯國際電影節正式對外宣佈,由VR動畫創作而成的「拾夢老人」,獲得入圍肯定(納入競選名單)! 這一個看似簡單的宣佈,其實,正是對「VR虛擬實境動畫」之作品,給與一定程度的認可,而這也是對所有努力付出於VR動畫的人的認可。(畢竟有很多電影或動畫連要入圍都很困難)

MOMO熊的20周年紀念特展大玩AR/VR技術,現正火熱於台北SOGO展出喔!

MOMO熊的20周年紀念特展大玩AR/VR技術,現正火熱於台北SOGO展出喔!
今日原本預定好要去北海灣晃晃的,畢竟是難得的休假日,卻遭遇颱風干擾(尼莎),心中只有無限的鬱悶,不過換個角度想,在家連睡的兩天也是不錯的!結果,人算不如天算,天算不如"她"算,一早就被挖起來要去看「MOMO熊和他的好朋友」之20周年特展,這比想要出去玩卻被颱風攪局還要更加的!#$%^&@...

「Prosthetic Reality」透過AR擴增實境融合多位藝術家之作,將於8月在加拿大的「House of VR」互動展示!

「Prosthetic Reality」透過AR擴增實境融合多位藝術家之作,將於8月在加拿大的「House of VR」互動展示!
由於AR/VR越來越火紅的緣故,導致最近有越來越多的實體場所也開始引進「AR擴增實境」或「VR虛擬實境」的一些互動裝置,例如前幾天有介紹到「JoyLand」利用VR虛擬實境技術進駐在華山文創園區或是「兒童新樂園」導入如Teamlab般的AR擴增實境互動..等等。