心路基金會攜手亮星工作室推VR遊戲,讓大家理解自閉症患者的世界!

心路基金會攜手亮星工作室推VR遊戲,讓大家理解自閉症患者的世界!
image:心路基金會

「自閉症」是一種較常見的疾病,但一般大眾卻對其疾病了解的程度不普及,甚至還有不少人對此誤解過大,導致許多自閉症的患者深受大眾異樣的眼光對待。對此,「心路基金會」為了要讓民眾能夠更加理解與接納自閉症患者,於是攜手「發亮科技企業社」(前身為亮星遊戲工作室)一同研發款「我們沒有不一樣」的VR遊戲,期望藉由VR本身的沉浸式體驗特色,讓民眾們在體驗遊戲的情境之下,來更加認識、理解他們的感受。

維基百科解釋:「自閉症」為一種由腦部發育障礙所導致的疾病,其特徵是情緒、言語和非言語的表達困難及社交互動障礙,會對限制性行為與重複性動作有明顯的興趣。

其實,很多人無法想像自閉症患者與一般人的差異在哪,絕對不是單純的不愛說話、性格孤僻…等等誤解的狀況,而是他們收到來自外界的資訊時,所能承受的狀況與常人不同,因此將造成不太一樣的反應狀況,例如自閉症的小朋友要過馬路時,來車的車頭燈、汽車的引擎聲,甚至是紅綠燈的閃爍光線,都有極大可能使得自閉症孩童無法看清周遭的路況,導致會有非常人反應的狀況發生在過馬路的當下!

對此,「發亮科技企業社」認為民眾透過體驗VR遊戲「我們沒有不一樣」後,可以站在同理心的角度上去理解、感受自閉症患者所受到的壓力以及形成的原因,如此便能真正體會到自閉症患者與一般人並沒有什麼不同。

心路基金會攜手亮星工作室推VR遊戲,讓大家理解自閉症患者的世界!_VR體驗image:心路基金會

心路基金會攜手亮星工作室推VR遊戲,讓大家理解自閉症患者的世界!_VR體驗a
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《發亮科技企業社》

「發亮科技企業社」是由四個不到30歲的年輕人所組成,他們期望透過VR遊戲的沉浸式互動,使得民眾對於弱勢家庭、高齡者以及婦女..等相關群體有更深的理解與感受,因此,才會自發願意的與心路基金會合作研發「我們沒有不一樣」的VR遊戲,也因此受人邀約參與第二屆聯發科技「智在家鄉」數位社會創新競賽,並獲得《潛力獎》一殊榮肯定。

VR遊戲《我們沒有不一樣》

發亮科技於VR遊戲「我們沒有不一樣」上,創建一3D遊戲場景,運用兩種不同情境視角來述說同件事情,藉此讓民眾可以了解到正常視角下是怎麼看待自閉症孩童;另一個視角則是以自閉症患者為出發點,如此方能讓大家了解其中差異。

有興趣的朋友可以體驗看看 → Android / ios

● 或許有的人會問說,為什麼要透過VR來讓大眾了解自閉症患者呢?

一來是VR本身的沉浸式特色緣故,比較容易讓體驗者快速的理解創作者想要表達的原意;二來是做成遊戲的方式大家比較容易接納,相對比起純粹的圖文內容來說,還是用互動娛樂的方式來切入大家的觀點較為容易,而且更加的有效果。

題外話

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