【CES 2019】HTC推出VR HMD《Vive Cosmos》,提供更優質體驗

【CES 2019】HTC推出VR HMD《Vive Cosmos》,提供更優質體驗Image Credit:HTC

2019 CES大展於1/8正式開幕,開幕當日最引人注目的相信便是HTC所帶來的全新「VR虛擬實境」設備以及服務內容。不過,本來應該是場開心的盛事,但是在經過眾多相關業界朋友看過之後,卻湧上更多的問題與懷疑,這到底是怎麼一回事呢!?

《Vive Cosmos》最新頭戴式顯示器

《Vive Cosmos》是一款新的獨立式VR HMD,配有兩個前置攝像鏡頭、兩側攝像鏡頭各1個以及雙手操作器。它目前所知道的最大特色在於自身挾帶「空間追蹤」功能,無須額外加裝定位器輔助,藉此來實現獨立式體驗,此部分與「Oculus Quest」極為相似。不僅如此,《Vive Cosmos》還能夠過PC或智能手機供電,相信這對於不少使用者來說應該是一件方便的事情!!

而且還有非常重要的一點,就是官方將會於2019年初釋出《Vive Cosmos》的開發者版本唷~

只是這些全都是在《Vive Cosmos》所採用的新系統「Vive Reality System」底下進行,這樣不得不令人懷疑是否有意要擺脫SteamVR?

《Viveport Infinity》無限量VR供應

在推出《Vive Cosmos》的同時,HTC的商店內容服務平台「Viveport」也同步出新,預計在今年四月份的時候推出名為《Viveport Infinity》的服務,提供訂閱用戶可無限量的使用VR內容。
備註:《Viveport Infinity》內有超過500款的VR內容。

HTC一直在專注建構「Viveport」平台內容,是否有意吸引用戶遠離SteamVR呢?

● 或許有的人會問說,作為一個集團企業,打造自己的VR生態體系是有什麼不對?

基本上,Trampuncle認為你今天擁有非常多的資金及資源,想要打造自己的生態系那當然沒有問題,例如Google、Apple,倘若不是真的非常佔有極度優勢,而是要想辦法硬幹,那非常不建議!!

不如專注發展某一兩個特定領域事項,像是硬體..等,還更加有機會在某一VR的領域中站穩領先地位,爾後在作內容或是與之配合其他領域事項都還來得及阿….

題外話

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